7月25日
グランプリセカンド出場してきました。チームメイトの黄てさん3位おめでとう。
でもオフィシャル的には2位らしいですよ(ニヤニヤ(更新時追記、ひっそり訂正しやがって!汁鰤のくせになまいきだ!)
ちなみに私も2次決勝2勝2敗から頑張って5勝2敗にまでもっていって
プロモタマ姉とやらを何とか貰えました。プレイマットもなんか大盤振る舞いで
5−2ラインまで配られてなかなか美味しかったかも。2枚目です。
ちなみにデッキレシピは以下。
6月13日
今の自分のリセに対する熱意は中程度と言ったところでしょうか。
現状のカードプールは金鉱脈全部掘りつくした感があるので自分は市場と市場の間に荷馬車を20台ほど
バージョン2で来そうな色の鍛錬と位置付け、月単を使用しています。
花はあのプロモレベルのカードが平均値と考えた場合でも矢張り弱そうですし、
宙(打点)、雪(除去イベント)、日(バトル性能)は現状で充分に強い。
ならば「捕獲」にエラッタが入った上に地力に乏しい月が強化されるのでは……?
6月8日(にアップするつもりがサーバメンテナンスでしたとさ)
秋葉原ミントのGP予選に参加。18人参加の3−0−1で2枚目のオサレ委員長GET。
現環境最強の雪宙に先手取られたけど捕獲使わずにデッキ差20枚以上つけて圧勝したりなんか調子良かったです。
まぁ現状やれることはやりつくした感があるので早いとこバージョン2のカードの情報がほしいですね。
エラッタ後最強カード「逮捕」に対抗できるようなのがよさげです。でもトラブルみたいなどんなデッキにも入る類のド安牌は駄ゲーになるから超勘弁☆
5月30日
バトルラッシュにこの間の月単を一切手を加えず参加しました。
11戦やって13回捕獲を使って8勝3敗と初手に捕獲を引く確率以上の勝率を残せたので
そこそこ満足です。6勝卓では2−0だったしね。プレイマットもギリギリ貰えたヽ(゜∇、゜ )ノ
対戦相手から見れば地雷デッキ以外の何者でもないですが
プレイが楽しくてしょうがないのでセカンド本選もコレで行ってみるつもりです。
タリエシンとか月にいてほしいなぁ……。
5月14日
久々更新。大会レポートです
3月29日
捕獲対策を試行錯誤中。まぁ誰でも思いつくことです。
ご意見ご感想はlycee@tcnweb.ne.jpまで。あと会長だけはガチ
3月21日
シフトが土日の予選に出られる状態になったので
可能な限り予約を入れてみました。ありがとう店長さん!
まぁ今日も今日とて2勝2敗でダメだったわけですが。
緒戦で負けて薄い可能性に掛けてみようかと思ったら
2戦目で当たった人がどう考えても全敗コースにワザと乗ってる人だったので
自分の中ではその段階で投了気味でした。正直勘弁してくれ。
まぁ初戦の負けは……自分の「完全制圧」ミスは当然原因なのですが「捕獲」月宙に
来栖川綾香、那須宗一と配置されて、捕獲待ちのダメージレースに耐えられる
状態を作られていたので恐らくミスがなかったとしても危うかったと思います。
今日のEX1以下:4柏木千鶴、3那須宗一、加賀元子、2坂上智代、完全制圧
本選は月をデッキに入れないといけないので今のうちに宙単。
関でドローする人にはアタック対応制圧、捕獲される前に出したい坂上智代を2:2で。要は日和った。
加賀元子は4にしたいがこれ以上EX1以下を増やしたくもなく。
減らすのなら宙宙☆☆キャラかFNP90だが……。
3月19日
BCCの雪属性と日属性の優勝デッキが正直予想外でした。
自分の認識が浅いからだとはとは思うんですがこの2つのデッキを自分が使っても
回せる自信がないです……。予選の権利もミスで取り損なうし……。
無駄に自身が満ち溢れてるより100倍マシですが自信喪失気味。
注目の1枚「完全制圧」:宙で、自分のターンで使える重さ以外デメリットのない除去。
サポートを意識して四角形に配置していくと非常に痛い目を見ます。
グランプリ本選で流行りそう、と無責任に言ってみます。
3月10日
私は行けないのですが3月BCCのルールが面白そうだったのでデッキを考えてみました。
無属性が有りならもう少し変化球でいけるんですが、あのルールならばこれが妥当でしょう。
エラッタ前にキムチデッキ?ガンスリンガー(微妙に違うけど)で使うのは自殺行為ですよ。
3月7日
雪月小夜里の方にエラッタを出したのは英断でしたね。
贄は……こっちに出したか、って感じですね。でもスマデラのコストに自身破棄を加えると
お守りでの能力起動を止められなくなりますしやっぱり妥当ですかね。
まぁこれで今後新製品を発売してもテストプレイの手間が格段に(以下略
パラメータ調整は美しくないのではっきり言って余りよろしくないですし。
ついでに公式の中の人と一部プレイヤーの認識には差があるように感じました。
中の人は宙単のみが問題視されていると思っています。
しかして凡百のプレイヤーは宙がデッキに絡むだけで拒否反応を起こしています。
個人的にはまだ花を除く3色には生きる目があると思っているので
ひたすらどうでもいいんですが(復色での2色目としてなら花でも蝶OK)
認識の齟齬は早めに正しておくとガチから馬鹿まで多様なプレイヤーの望みをもっと正確に
汲み取れるんじゃないかな……とも思います。
予選にあまり出られないのでテンション維持にも一苦労。次は16日の池袋ですよ……。
まぁGP決勝まではこの環境が維持されそうですし
「捕獲」月宙(自分はカード枚数で前後を決めてますが他の人はどうしてるんだろう?)を煮詰めつつ
まったりとメタとその対抗軸を見極めていこうかと考えてます。予選が多いっていいですね。
2月28日
とりあえず結果だけをこちらへ。
26日練馬春日町、2勝2敗。27日新宿、3勝1敗。
デッキの煮詰め方がぜんぜん足りなかった。
あと「捕獲」は単じゃないほうが強かった。
2月27日
プチ更新。昨日の大会で結構驚かれたネタを一つ。
http://homepage2.nifty.com/hapido/hapido.dialy.htm(リセの絵師竹下堅次郎様の日記)
04年3月1日の日記とラフスケッチに注目。
まぁ多くは語りませんが分かる人だけニヤリとしてくれれば。
2月22日
絶賛放置中だったリストをどうにかこうにかVAまで完成させて見ました。
テキストがオフィシャルにエラッタ付で掲載されているので
自分のところは元ネタ、絵師様へのリンクでカヴァー(補完)する感じに。
さて、これからの当サイト「りせっと」の更新ですが
「おおまかなデッキ構築の方法」
「強カード紹介」
の2点になると思います。なお公認大会は平日開催で仕切りなおすことを画策中(笑)
閑話休題。私が今まであえてカードやルールに関する話題を避けていたのは
バージョンアリスソフトで環境が御破算になるのではないかという懸念があったからです。
リストを見ると案の定「月単」という新たなタイプの勝てるデッキが浮かんできました。ブルジョアなデッキになりそうですが(苦笑)
ただ、まぁこれで次があるとしても今回ほどの激変はなさそうなのでここらで出し惜しみはなくしてもいいかな、と。
というわけでグランプリモードに突入する「りせっと」をこれからもよろしくお願いします。
2月21日
BCCはアルバイトで行けませんでした。勤労cool。
アリスソフトのリスト俺も見たかったよ……。
話聞いた感じだと自分のデッキには「恐怖」が積み足されそうな予感。
あとここでは書いてなかったので改めて。
1本先取と2本先取では自分は2本先取を支持します。
プレイヤーとしての理由はサイドボードの存在によるデッキの幅の広がり。
幅の狭いデッキ代表の宙単ですら「カルラ」や「恐怖」を積んでおくことでの花デッキ対策。
AP6キャラ群を搭載することでの同系、日デッキへの対策。
あとは極端な話ですがシルコレ様のデッキのようにタッチ雪にすることも12枚あれば可能です。
(これやるとしたら自分なら「死への憧れ」「御鏡舞奈」「姫川琴音」各4積みくらいでしょうか。今適当に考えただけですが)
個人的なことだと発売前の段階で2本先取だとガイドラインに明言されていたTCGの
公式全国大会が1本先取とかあり得ない、と考えているからですね。
あとこれは最初っから言っていますが私はリセグランプリのレギュレーションについてしか
書いていません。タダの公認大会なんか休日だろうが平日だろうが
店の都合に自在に合わせた好き勝手なシステムで開催すればいいでしょうし私もそう思います。
(店の公認大会で思うのは一部の店の参加費の低さでしょうか。
秋葉原ミントの100円とかあり得ないと思うんですが。自分で自分の首絞めすぎかと。
秋葉原に来る交通料金を払える人が100円200円ケチケチしないと思うのyo-)
メーカーがユーザーに対して真摯に対応するからこそ
(2月1日エラッタの対応は素晴らしい物でした)
ゲームの環境について行こうと思えるのであって
メーカー自身からの約束事を安易に変更されるのでは
金のかかる娯楽であるTCGは、決してキャラ萌えだけでは続けられません。
(この文の「続ける」の意は勝ちを目的として自身のスキルアップを心がけながらプレイし続ける、ですね。
なんかわけのわかんない文章で反論したつもりになってる人が最近増えているようなのでいちいち文意を説明しておきますよ)
まぁBCCでおおよその試合時間を計測していたことと、その計測していた大会での上位入賞者が
1試合15〜25分程度で終わらせていたという2点の情報から考えると
(参照アドレス、http://www.silverblitz.com/lycee/event_bcc.htmlのタイムテーブルと
シルコレ様、黄色い憂鬱様等に代表される大会レポート。友人も10戦は出来ていたようです)
私にとっての悪い結果が出ないと、考えたいものですが……。
しかしセンター寄せで見辛いな、この文章。
2月16日
たまには質問メールとその回答を晒してみますね。
| >> ・店舗予選の優勝者は無条件で決勝に出場する権利を得られるのでしょうか? >>それとも予選会場の多い地方では上位予選が予定されているのでしょうか? >> ・交通費の支給は? >> ・1st決勝大会に参加件を得られるのは1大会に付き1名のみなのでしょうか? >>それとも大会参加人数によっては上位X名、となったりするのでしょうか? 予選開催店舗各店舗より上位2名が決勝大会への出場権を獲得できます。 また、出場権を獲得された方が既に他の大会において出場権を獲得されていた場合はその権利は順位を繰り下げて授与されます。 交通費・宿泊費の支給はございません。 |
ルールじゃないという意見は大却下。
どうやら予選クリアしても予選参加できるらしい。プロモ久那妓も
入手に困らなさそうなので一安心。あと地方の民乙。
しかし今のプレイ人口を考えると関東人はほとんど予選なんて
あってないようなもんですな。繰り下がりで1勝3敗のAさんとBさんが全国進出です!
とか4月ごろの予選でありそうだ。
2月14日
オフィシャルのカードリストの見易さに驚く。
このデザイナーさんはいい仕事をしていると思います。
特に配置条件の表現方法は目から鱗。感動した。
バージョンアリスソフトの事。宙キャラ勝ち過ぎませんか?
悪司、狼牙の主人公2人は恐らくEX1AP6キャラでしょうが
マルチカラーが宙に割り当てられているのは正直やりすぎだと思います。
特に「宙日」のウィチタ・スケートが……EX0じゃ2色持ってる意味がないしなぁ。
EX1でしょうが……どちらのコストで出られても、どちらのコストが出られても、困ります。
2月12日
そういえば自前の公認大会、休日に開催するとどうしても
ほぼフルシーズンリセグランプリ絡みに引っかかりそうなんですよね。
平日開催(火曜金曜はもう近場であるから月曜あたり?)も不可能ではないのですが……。
大会の需要がありそうなら検討してみようと思います。
まぁそういうことを考えるのはリセグランプリ1st予選通過してからですかね(笑)
2月10日
パブリックが忙しくて大会に出られません。7日の講習会に到っては黄てさんのブログでその存在を知る始末。遅いよ。
しかも大会に出ていないのでこれだけしか書くことがない!なので今日は小ネタを一つ。

今年はうるう年ではないはずですが……。
さすがリセの大元、大阪。侮れないですね……。
2月8日
スパロボOG2が面白くて更新をサボっていました。
OGシリーズに共通して言えることですが敵組織の乱立がないことによるストーリーの
スムーズな消化はプレイしていて爽快です。第4次のF91とか2次αのWとか
完全にストーリーの邪魔してるだけだったからなぁ。(後者は腐女子がゲフンゲフン)
厳しいかもしれませんがウ是非バンプレストにはウィンキーソフトと仲直りしてもらって
きっちり「スパロボOG−EX」を作って頂きたいですね。OGにトーマスが出てるから
期待はしてもよさそうですが……。EX時空位だった魔装機(フェンター、ジェイファー、ギオラスト、ラストール)
に地上人のキャラが乗り込む展開とかに夢が膨らみます。マドック死亡イベントとかカークス軍にいた
設定のパイロット達(ファルクの。誰だっけ?平和主義者)のストーリー登場とか……
もう、妄想だけでご飯3杯はイけますね。
さて、リセTCGですが友人とも話し合ったのですが
「現状宙最強。メタデッキが回れば勝てる。だけどバランス取れてないしアリスソフト待ち」
というところに落ち着きました。今の環境だとプレイングの熟練した相手の宙デッキに宙なしでは
まず対抗できません。豊富な雪のドローからの除去で表面上対抗できているように見えても
その実出来た宙デッキのプレイヤーは「1ドローって1ダメージだよね(笑)」と内心ほくそ笑んでいる事でしょう。
アリスソフトでのバランス改正が楽しみです。誰もが考えていることでしょうが一応私からも。
「ランス馬鹿だから花か日だよな!?」
2月2日
バージョンアリスソフト延期……20日に先行販売するためだったりしたら嫌だなぁ。
まぁ物凄い量を予約しているのでもし先行販売されていてもスルーですがヽ(゜∇、゜ )ノ
どうせその日に第1回全国予選があったとしても正式発売されていない以上
使用できないはずですし。しかし27日の予選どうしようかね。
入手3日後の29日に宙単を作った経験が活かせるといいんですが。
26日18時からCK練馬春日町でも予選〜。正直死ねる。うちの大会とは被ってませんが。
2月1日
まさかここまで早くエラッタを発行してくるとは……。
いきなりクソゲー認定されかける苦境をすばやく対応することで
「これは、気合が入ってるんじゃないのか?」と逆にユーザーの期待感を
盛り上げることになって結果としてユーザー、メーカー双方にプラスになりましたね。ただ、「来栖川芹香」は
「ランブリングエンジェル」の「ファンタズマゴリア」同様にテキストミスでの低レベルのエラッタだと
個人的には思っていたのですが(笑)
あともう一つのガン、智代も対応されました。焦ったのか変更前、変更後のテキストがごっちゃになっていますが正しくは、
変更前 味方キャラ1体を持ち主の手札に入れる。相手のデッキを1枚破棄する。
↓
変更後 使用代償がコスト1点以上の味方キャラ1体を持ち主の手札に入れる。相手のデッキを1枚破棄する。(1ターンに8回まで使用可能)
こうですね。明らかに壊れていたゼロコストキャラ永続防御(ゼロコストDF配置→バトル中8HIT)
を封じ込めるいいテキスト改定かと。ターン1回制限も妥当ですね。
あと、無限解説ですが記念に更新履歴に入れてありますので興味のある方はそちらからどうぞ。
追記(22:00):8HITかよ(;゜Д゜)回数制限意味ないなぁ(笑)
1月31日
何で即エラッタが出るであろう事は目に見えてるデッキの試し打ちを
こんな夜中までやってんだろう、俺。
無限デッキ、そしてそのプレイング
1月30日
優勝の余韻に浸っていたらうっかり起きたのが13時という空気の読めなさ。
池袋も秋葉原も間に合わないので一人寂しくデッキの精錬に明け暮れていました。
宙AP6キャラ、一人だけ抜きん出て強い子がいますね。迂闊にも見逃していましたが
恐らく自分のデッキには4積み必須かと思われます。誰とは言いませんが。
この能力は恐らくエラッタが入るでしょうね。入る前に使い倒したいところです。
1月27日
ブロッコリー仕事早ッ!!
大会セットが発売前だと言うのに到着しました……。
スコアカードを入れ忘れられましたがorz
欲を言えばメールの返事を
パック剥きも終わったので整理もそこそこにデッキ構築開始。
昼に友人に渡して、ルール確認しながら打ってたら
思ったより遅くなったので練馬春日町に行くのをやめて
家でもう一つデッキを構築。
28日は開店からカードキングダムに居座る予定なので
おジャ魔女のデッキケースでリセを打ってる野郎を見かけたら
気軽に声をかけてください。
1月26日
本日、会場の手配が整ったため公認大会の申請を行いました。
承認の返信メールはまだ得られていませんが特に手落ちなども無いように思うので
現状での情報を開示します。
更新内容:主催公認大会情報大幅更新。参加予約大歓迎。
1月25日
徳島と岡崎と石川はシルバーブリッツによれば東京都だそうです。
これはアレですね。平成の大合併。たしか自治体同士が隣り合っていなくても
合併OKなんですよね。急に面積が広がった東京都、石原都知事の采配に注目です……。
というか本当に誰も気付く人はいなかったんですか!先行き不安にもほどがありますよorz
1月21日
リーダー殿はリストを作る手間が減ったと喜んでおられます。
ふとした思い付きから手間が増えている私ですが(カードの現物が手に入ったら公開予定)
まぁ楽しいのでオッケーです。
ただこのサイト、即座に役立つ情報が少ないので今回は速報的なものを。
http://www.stannet.ne.jp/fb/nerimakasuga.html
カードキングダム練馬春日町店で1月29日午後7時より公認大会。
http://www.ikkokukan.net/
一刻館上尾店で1月29日、30日の午後6時より公認大会。
カードキングダムの方には管理人も参加する徽満々なので
皆様お手柔らかにお願いします。
(午後11時30分追記)
ランブリングエンジェルの平日大会の際に伺ったところ
ミント秋葉原店で毎週火曜に平日大会が企画されているそうです。
更新内容:カードリスト、トップページに修正。
1月15日
リンクは番号順に作成したのですが重複して見た目水増しショウアップされている分を
計算せずに進めていたら3番のバージョンアリスソフトが大変なことに。
出来上がった際修正しようかとも思ったのですが「まぁ違和感があって面白いしこのままでいいか」
となった次第です。別にアリスソフトさんに恨みがあるわけじゃないですよ(^^;
更新内容:リンク、トップページに細かい修正。
1月14日
友人のサイトへのリンク依頼や宣伝がまだだったとはいえ完全なリンクミスを発見。
メーカーの人や特徴あるPNの人はともかくグーグルで虱潰しにやっているので
なんともかんとも……。資料によって参加する絵師様のお名前が微妙に違うのも悩みの種です。
この調子だと本格完成はやっぱり発売後になりそうです……。
なお、ここは仮の宿となっております。アカウント申請が通り次第移動予定です。
更新内容:紛らわしかった日本語を一部修正。公開に伴い現状で使用可能なメルアドに変更。